quartz/content/FS5/vc.md
2025-02-18 15:56:26 +01:00

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title: "Visual Computing"
tags: [VC]
date: 2024-02-13
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Eine Zusammenfassung der Inhalte der Vorlesung **Visual Computing** aus dem Wintersemester 2022/2023.
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**Inhalt:**
1. **Grundlagen des Visual Computing**
- Kombination von **Computer Vision und Computergraphik**.
- Themen: **3D-Internet, Skalierbare Objektmodellierung, Visual Analytics, Scene Understanding**.
2. **Wahrnehmung & Bildverarbeitung**
- Funktionsweise des **menschlichen Auges (Stäbchen & Zäpfchen, Netzhautzellen)**.
- **Depth Cues (Tiefenwahrnehmung)**: Binokulare, Piktorale und Dynamische Tiefenhinweise.
- Bildverarbeitungstechniken: **Histogramme, Aliasing, Frequenzraumfilter, Filterung & Kompression (JPEG, Fourier-Transformation)**.
3. **3D-Grafik & Rendering-Techniken**
- **Grafikpipeline**: Transformationen (Modelling, Viewing, Projection), Rasterisierung & Clipping.
- **Schattierungsmodelle**: **Phong-, Gouraud- & Flat-Shading**.
- **Z-Buffer Algorithmus, Painters Algorithmus** für Verdeckungsberechnung.
4. **Volumen- und Informationsvisualisierung**
- **Volumenvisualisierung**: Marching Cubes, Transferfunktionen für optische Eigenschaften.
- **Informationsvisualisierung**: Techniken wie **Treemaps, Scatterplots, Parallele Koordinaten** zur Datenanalyse.
5. **User Interfaces & Interaktionsmethoden**
- **3D-Interaktion** & **WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers)**.
- **Query-Modalitäten**: Query-by-Text, Query-by-Sketch, Explorative Suche.
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