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title: "Visual Computing"
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tags: [VC]
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date: 2024-02-13
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draft: false
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Eine Zusammenfassung der Inhalte der Vorlesung **Visual Computing** aus dem Wintersemester 2022/2023.
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<a href="./FS5/VC/JSN_VC_Summary.pdf" target="_blank" download>Download</a>
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**Inhalt:**
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1. **Grundlagen des Visual Computing**
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- Kombination von **Computer Vision und Computergraphik**.
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- Themen: **3D-Internet, Skalierbare Objektmodellierung, Visual Analytics, Scene Understanding**.
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2. **Wahrnehmung & Bildverarbeitung**
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- Funktionsweise des **menschlichen Auges (Stäbchen & Zäpfchen, Netzhautzellen)**.
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- **Depth Cues (Tiefenwahrnehmung)**: Binokulare, Piktorale und Dynamische Tiefenhinweise.
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- Bildverarbeitungstechniken: **Histogramme, Aliasing, Frequenzraumfilter, Filterung & Kompression (JPEG, Fourier-Transformation)**.
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3. **3D-Grafik & Rendering-Techniken**
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- **Grafikpipeline**: Transformationen (Modelling, Viewing, Projection), Rasterisierung & Clipping.
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- **Schattierungsmodelle**: **Phong-, Gouraud- & Flat-Shading**.
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- **Z-Buffer Algorithmus, Painters Algorithmus** für Verdeckungsberechnung.
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4. **Volumen- und Informationsvisualisierung**
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- **Volumenvisualisierung**: Marching Cubes, Transferfunktionen für optische Eigenschaften.
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- **Informationsvisualisierung**: Techniken wie **Treemaps, Scatterplots, Parallele Koordinaten** zur Datenanalyse.
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5. **User Interfaces & Interaktionsmethoden**
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- **3D-Interaktion** & **WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers)**.
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- **Query-Modalitäten**: Query-by-Text, Query-by-Sketch, Explorative Suche.
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