--- title: "Visual Computing" tags: [VC] date: 2024-02-13 draft: false --- Eine Zusammenfassung der Inhalte der Vorlesung **Visual Computing** aus dem Wintersemester 2022/2023. Download **Inhalt:** 1. **Grundlagen des Visual Computing** - Kombination von **Computer Vision und Computergraphik**. - Themen: **3D-Internet, Skalierbare Objektmodellierung, Visual Analytics, Scene Understanding**. 2. **Wahrnehmung & Bildverarbeitung** - Funktionsweise des **menschlichen Auges (Stäbchen & Zäpfchen, Netzhautzellen)**. - **Depth Cues (Tiefenwahrnehmung)**: Binokulare, Piktorale und Dynamische Tiefenhinweise. - Bildverarbeitungstechniken: **Histogramme, Aliasing, Frequenzraumfilter, Filterung & Kompression (JPEG, Fourier-Transformation)**. 3. **3D-Grafik & Rendering-Techniken** - **Grafikpipeline**: Transformationen (Modelling, Viewing, Projection), Rasterisierung & Clipping. - **Schattierungsmodelle**: **Phong-, Gouraud- & Flat-Shading**. - **Z-Buffer Algorithmus, Painters Algorithmus** für Verdeckungsberechnung. 4. **Volumen- und Informationsvisualisierung** - **Volumenvisualisierung**: Marching Cubes, Transferfunktionen für optische Eigenschaften. - **Informationsvisualisierung**: Techniken wie **Treemaps, Scatterplots, Parallele Koordinaten** zur Datenanalyse. 5. **User Interfaces & Interaktionsmethoden** - **3D-Interaktion** & **WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers)**. - **Query-Modalitäten**: Query-by-Text, Query-by-Sketch, Explorative Suche.