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|---|---|---|---|---|
| Visual Computing |
|
2024-02-13 | false |
Eine Zusammenfassung der Inhalte der Vorlesung Visual Computing aus dem Wintersemester 2022/2023.
Inhalt:
-
Grundlagen des Visual Computing
- Kombination von Computer Vision und Computergraphik.
- Themen: 3D-Internet, Skalierbare Objektmodellierung, Visual Analytics, Scene Understanding.
-
Wahrnehmung & Bildverarbeitung
- Funktionsweise des menschlichen Auges (Stäbchen & Zäpfchen, Netzhautzellen).
- Depth Cues (Tiefenwahrnehmung): Binokulare, Piktorale und Dynamische Tiefenhinweise.
- Bildverarbeitungstechniken: Histogramme, Aliasing, Frequenzraumfilter, Filterung & Kompression (JPEG, Fourier-Transformation).
-
3D-Grafik & Rendering-Techniken
- Grafikpipeline: Transformationen (Modelling, Viewing, Projection), Rasterisierung & Clipping.
- Schattierungsmodelle: Phong-, Gouraud- & Flat-Shading.
- Z-Buffer Algorithmus, Painters Algorithmus für Verdeckungsberechnung.
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Volumen- und Informationsvisualisierung
- Volumenvisualisierung: Marching Cubes, Transferfunktionen für optische Eigenschaften.
- Informationsvisualisierung: Techniken wie Treemaps, Scatterplots, Parallele Koordinaten zur Datenanalyse.
-
User Interfaces & Interaktionsmethoden
- 3D-Interaktion & WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointers).
- Query-Modalitäten: Query-by-Text, Query-by-Sketch, Explorative Suche.