quartz/content/Wiedza/Modele Mentalne/Ergodicity.md
Adam Gospodarczyk e9a60efbca Updated links
2022-04-27 01:47:49 +02:00

2.1 KiB

title
Ergodicity

O co chodzi?

Ergodyczność to cecha procesów w przypadku których wystarczy pojedyncza, losowa i wystarczająco duża próba, aby przewidzieć efekt końcowy całości. Jednocześnie rezultat takiego procesu wykonywanego przez jednostkę jest taki sam jak w przypadku gdyby proces realizowany był przez grupę.

Dodatkowo w przypadku systemu ergodycznego, wraz z upływem czasu, maleje rola losowości i szczęścia.

Przykład:

  • Jedna osoba podrzucająca monetę 100 razy, wygeneruje ten sam wynik co 100 osób, podrzucających monetę jeden raz. Jest to przykład procesu ergodycznego.
  • W przypadku systemu nie-ergodycznego, dla pojedynczej osoby szansa na osiągnięcie tego samego efektu co grupa, zmniejsza się w czasie. Przykładem może być gra w rosyjską ruletkę lub gra w kasynie.

Wiedza/Modele Mentalne/Ergodicity dowiedziałem się z książki Wiedza/Książki/Skin in the Game napisanej przez Nassim Nicholas Taleb, który uważa ją za najpotężniejszy model mentalny o jakim kiedykolwiek słyszał.

Wyjaśnienie wideo tej koncepcji:

Jak wykorzystuję Wiedza/Modele Mentalne/Ergodicity

Wiedza/Modele Mentalne/Ergodicity wykorzystuję przy projektowaniu mojego Fundamenty/Procesu.

Przykłady:

  • unikam podejmowania skrajnego ryzyka
  • unikam działań krótkoterminowych Wiedza/Książki/The Infinite Game
  • angażuje się w aktywności przynoszące efekt długoterminowo (treningi, czytanie książek, medytacja) wykorzystując "dyscyplinę która daje wolność" Wiedza/Ludzie/Jocko Willink
  • projektuję aktywności tak by nawet nie zrealizowanie głównego celu, nadal przyniosło mi wartość (np. jeśli Projekty/EasyCart nie zostanie przyjęte przez rynek, nadal będę miał świetne narzędzie do sprzedaży własnych produktów)