PUSH NOTE : docker 环境构建 Everest.md

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wangzipai 2025-04-02 11:46:06 +08:00
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@ -0,0 +1,250 @@
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date created: 2025-03-19 15:42
date updated: 2025-04-02 11:45
tags:
- docker
- Everest
link: "false"
share: "true"
---
devcontainer 设置是开发 EVerest 项目的一种便捷方式。它使用 Docker 创建跨不同机器一致的开发环境。
cd /workspace/.devcontainer && docker compose up -d# 创建基于 devcontainer 的 EVerest 工作区
## 创建并进入工作区
```shell
mkdir everest_workspace
cd everest_workspace
```
## 运行安装脚本
```shell
export BRANCH="main" && bash -c "$(curl -s --variable %BRANCH=main --expand-url https://raw.githubusercontent.com/EVerest/everest-dev-environment/{{BRANCH}}/devcontainer/setup-devcontainer.sh)"
```
该脚本将要求您提供以下信息:
1. Workspace directory: 默认为当前目录,按回车键即可保持默认。
2. everest-dev-environment version: 默认为“main”。按 Enter 键保留默认设置。
mac下会出现 **realpath** 命令不支持 **-m** 选项的问题。执行`brew install coreutils`,然后将下面的行添加到你的 shell 配置文件,配置环境变量。
```shell
export PATH="/usr/local/opt/coreutils/libexec/gnubin:$PATH"
```
## 在 Visual Studio Code 中打开工作区
在 vscode 中打开这个文件夹VS Code 将要求在容器中重新打开工作区。单击按钮“在容器中重新打开”。
等待安装各种依赖。
# everest-core
## 下载核心库everest-core
```shell
everest clone everest-core
```
或者
```shell
everest clone everest-core --https
```
## 编译并安装
```shell
mkdir -p everest-core/build
cd everest-core/build
cmake ..
make -j$(nproc) install
```
这里对比[[/content/Notes/OCPP/Everest/搭建环境/构建EVerest|构建EVerest]]的内容,不需要先构建 edm 的内容。在devcontainer环境中很多初始步骤已经完成了这与标准安装步骤不同。
在devcontainer中
- EDM==已预安装== - edm命令已在/usr/local/bin/edm可用
- Everest工具已预安装 - everest命令也已在~/.local/bin/everest可用
- 环境已预配置 - devcontainer已经设置好了所需的环境变量和依赖项
```mermaid
graph LR
BaseImage["基础Docker镜像<br>ghcr.io/everest/everest-ci/dev-env-base"]
DevTools["预安装开发工具<br>(edm, everest等)"]
DevContainer["完整开发容器"]
Workspace["工作区目录<br>(/workspace)"]
BaseImage --> |构建时安装| DevTools
DevTools --> DevContainer
Workspace --> |挂载| DevContainer
style DevContainer fill:#e0f7fa,stroke:#0277bd,stroke-width:2px
```
# docker 的隔离性
DevContainer的隔离性及其与直接在环境中开发的区别可以通过下图清晰地理解
```mermaid
graph TB
subgraph "主机系统"
Host["主机OS (宿主机)"]
IDE["VSCode (IDE)"]
subgraph "Docker Engine"
subgraph "DevContainer"
Container["容器OS (Ubuntu/Linux)"]
EVLibs["EVerest库和依赖"]
BuildTools["构建工具 (cmake, make等)"]
EVCore["everest-core项目文件"]
DevEnv["开发工具 (edm, everest等)"]
end
end
Mount["共享卷 (Volume)"]
Host --- IDE
IDE --- Docker
Docker --- Container
Host --- Mount
Mount --- Container
end
style DevContainer fill:#e0f7fa,stroke:#0277bd,stroke-width:2px
style Docker fill:#f5f5f5,stroke:#616161,stroke-width:1px
```
## DevContainer的隔离性机制
### Docker容器隔离
DevContainer利用Docker容器技术实现以下隔离
- **进程隔离**: 容器内的进程与主机系统隔离运行
- **文件系统隔离**: 容器有自己独立的文件系统
- **网络隔离**: 容器有独立的网络命名空间
- **资源隔离**: 可限制CPU、内存等资源使用
### 共享卷机制
```mermaid
graph LR
subgraph "主机文件系统"
HostDir["工作目录<br>/Users/wyq/Code/github/everest_workspace"]
end
subgraph "容器文件系统"
ContainerDir["/workspace"]
end
HostDir <--> ContainerDir
style HostDir fill:#e3f2fd,stroke:#1565c0
style ContainerDir fill:#e8f5e9,stroke:#2e7d32
```
- 主机工作目录被"挂载"到容器的`/workspace`目录
- **对容器中文件的修改立即反映到主机文件系统**
- 这使您可以使用主机上的工具(如Git)来管理文件,同时在容器内构建/运行
### VSCode一体化
```mermaid
graph LR
VSCode["VSCode (主机)"] --> Extension["Remote-Containers<br>扩展"]
Extension --> API["Docker API"]
API --> Container["开发容器"]
Container --> Shell["容器Shell"]
Container --> Extensions["VSCode扩展<br>(在容器内运行)"]
Container --> Debug["调试器"]
style VSCode fill:#bbdefb,stroke:#1976d2
style Container fill:#c8e6c9,stroke:#388e3c
```
- VSCode的Remote-Containers扩展充当桥梁
- 编辑器UI在主机上运行但所有命令在容器内执行
- 调试、终端、代码补全都在容器环境中运行
## 与直接在主机环境开发的区别
| 特性 | DevContainer | 直接在主机环境 |
| ---------- | ---------------- | --------------- |
| **依赖管理** | 所有依赖预安装在容器中,相互隔离 | 全局安装依赖,可能产生版本冲突 |
| **环境一致性** | 所有开发者使用完全相同的环境 | 环境因开发者配置不同而异 |
| **环境污染** | 容器删除后不留痕迹 | 安装的工具和库留在系统中 |
| **多项目兼容性** | 不同项目可使用不同版本的同一依赖 | 依赖版本冲突需要虚拟环境等解决 |
| **资源使用** | 更高的存储和内存开销 | 较低的系统资源占用 |
| **安全隔离** | 提高安全性,容器权限有限 | 工具运行在本地系统,权限较高 |
## EVerest特有的优势
对于EVerest项目DevContainer提供了
1. **预配置工具链**: 所有EVerest特有工具(如edm、everest)已预装
2. **编译环境优化**: 已配置好所有编译依赖和标准
3. **一致性测试**: 确保所有开发者的代码在相同环境中测试
4. **简化协作**: 新开发者可快速上手,无需复杂的环境设置
这种隔离方式使得EVerest项目开发既能保持环境一致性又不会污染您的主机系统同时还能享受VSCode提供的现代开发体验。
# 连接平台
## 修改平台 URL
例如如果想连接到地址为ws://example.com:8080的OCPP平台可以使用以下命令
```shell
cd /workspace/everest-core/build/dist/share/everest/modules/OCPP201/component_config/standardized
cp InternalCtrlr.json InternalCtrlr.json.bak # 备份原文件
sed -i 's|"ocppCsmsUrl": "ws://localhost:9000"|"ocppCsmsUrl": "ws://example.com:8080"|g' InternalCtrlr.json
```
## 启动 Everest
```shell
./everest-core/build/run-scripts/run-sil-ocpp201.sh
```
### 解决 mqtt连接问题
```shell
cd /workspace/.devcontainer && docker compose up -d
```
### 修复连接问题
![image.png](https://raw.githubusercontent.com/wangzipai/my_ob_pic/main/20250320104751946.png)
不知道哪来的野生时间格式,一直打印。
```c
ocpp::DateTime to_ocpp_datetime_or_now(const std::string& datetime_string) {
std::optional<ocpp::DateTime> timestamp;
try {
#ifndef UL_FIX_PATCH
// Fix malformed datetime string format if needed
std::string fixed_datetime = datetime_string;
// Check for format like "2025-03-20:02:26:05GMT" and fix it
std::regex malformed_pattern("(\\d{4}-\\d{2}-\\d{2}):(\\d{2}:\\d{2}:\\d{2})(GMT|UTC)?");
if (std::regex_match(datetime_string, malformed_pattern)) {
// Replace ":" between date and time with "T" and ensure proper timezone format
fixed_datetime = std::regex_replace(datetime_string, malformed_pattern, "$1T$2Z");
EVLOG_info << "Fixed malformed datetime format from: " << datetime_string << " to: " << fixed_datetime;
}
return ocpp::DateTime(fixed_datetime);
#else
return ocpp::DateTime(datetime_string);
#endif
} catch (const ocpp::TimePointParseException& e) {
EVLOG_warning << "Could not parse datetime string: " << e.what() << ". Using current DateTime instead";
}
return ocpp::DateTime();
}
```