diff --git a/content/Notes/OCPP/Everest/搭建环境/docker 环境构建 Everest.md b/content/Notes/OCPP/Everest/搭建环境/docker 环境构建 Everest.md
new file mode 100644
index 000000000..66da80bf7
--- /dev/null
+++ b/content/Notes/OCPP/Everest/搭建环境/docker 环境构建 Everest.md
@@ -0,0 +1,250 @@
+---
+date created: 2025-03-19 15:42
+date updated: 2025-04-02 11:45
+tags:
+ - docker
+ - Everest
+link: "false"
+share: "true"
+---
+
+devcontainer 设置是开发 EVerest 项目的一种便捷方式。它使用 Docker 创建跨不同机器一致的开发环境。
+
+cd /workspace/.devcontainer && docker compose up -d# 创建基于 devcontainer 的 EVerest 工作区
+
+## 创建并进入工作区
+
+```shell
+mkdir everest_workspace
+cd everest_workspace
+```
+
+## 运行安装脚本
+
+```shell
+export BRANCH="main" && bash -c "$(curl -s --variable %BRANCH=main --expand-url https://raw.githubusercontent.com/EVerest/everest-dev-environment/{{BRANCH}}/devcontainer/setup-devcontainer.sh)"
+```
+
+该脚本将要求您提供以下信息:
+
+1. Workspace directory: 默认为当前目录,按回车键即可保持默认。
+2. everest-dev-environment version: 默认为“main”。按 Enter 键保留默认设置。
+
+mac下会出现 **realpath** 命令不支持 **-m** 选项的问题。执行`brew install coreutils`,然后将下面的行添加到你的 shell 配置文件,配置环境变量。
+
+```shell
+export PATH="/usr/local/opt/coreutils/libexec/gnubin:$PATH"
+```
+
+## 在 Visual Studio Code 中打开工作区
+
+在 vscode 中打开这个文件夹,VS Code 将要求在容器中重新打开工作区。单击按钮“在容器中重新打开”。
+
+等待安装各种依赖。
+
+# everest-core
+
+## 下载核心库everest-core
+
+```shell
+everest clone everest-core
+```
+
+或者
+
+```shell
+everest clone everest-core --https
+```
+
+## 编译并安装
+
+```shell
+mkdir -p everest-core/build
+cd everest-core/build
+cmake ..
+make -j$(nproc) install
+```
+
+这里对比[[/content/Notes/OCPP/Everest/搭建环境/构建EVerest|构建EVerest]]的内容,不需要先构建 edm 的内容。在devcontainer环境中,很多初始步骤已经完成了,这与标准安装步骤不同。
+在devcontainer中:
+
+- EDM==已预安装== - edm命令已在/usr/local/bin/edm可用
+- Everest工具已预安装 - everest命令也已在~/.local/bin/everest可用
+- 环境已预配置 - devcontainer已经设置好了所需的环境变量和依赖项
+
+```mermaid
+graph LR
+ BaseImage["基础Docker镜像
ghcr.io/everest/everest-ci/dev-env-base"]
+ DevTools["预安装开发工具
(edm, everest等)"]
+ DevContainer["完整开发容器"]
+ Workspace["工作区目录
(/workspace)"]
+
+ BaseImage --> |构建时安装| DevTools
+ DevTools --> DevContainer
+ Workspace --> |挂载| DevContainer
+
+ style DevContainer fill:#e0f7fa,stroke:#0277bd,stroke-width:2px
+```
+
+# docker 的隔离性
+
+DevContainer的隔离性及其与直接在环境中开发的区别,可以通过下图清晰地理解:
+
+```mermaid
+graph TB
+ subgraph "主机系统"
+ Host["主机OS (宿主机)"]
+ IDE["VSCode (IDE)"]
+
+ subgraph "Docker Engine"
+ subgraph "DevContainer"
+ Container["容器OS (Ubuntu/Linux)"]
+ EVLibs["EVerest库和依赖"]
+ BuildTools["构建工具 (cmake, make等)"]
+ EVCore["everest-core项目文件"]
+ DevEnv["开发工具 (edm, everest等)"]
+ end
+ end
+
+ Mount["共享卷 (Volume)"]
+
+ Host --- IDE
+ IDE --- Docker
+ Docker --- Container
+ Host --- Mount
+ Mount --- Container
+ end
+
+ style DevContainer fill:#e0f7fa,stroke:#0277bd,stroke-width:2px
+ style Docker fill:#f5f5f5,stroke:#616161,stroke-width:1px
+```
+
+## DevContainer的隔离性机制
+
+### Docker容器隔离
+
+DevContainer利用Docker容器技术实现以下隔离:
+
+- **进程隔离**: 容器内的进程与主机系统隔离运行
+- **文件系统隔离**: 容器有自己独立的文件系统
+- **网络隔离**: 容器有独立的网络命名空间
+- **资源隔离**: 可限制CPU、内存等资源使用
+
+### 共享卷机制
+
+```mermaid
+graph LR
+ subgraph "主机文件系统"
+ HostDir["工作目录
/Users/wyq/Code/github/everest_workspace"]
+ end
+
+ subgraph "容器文件系统"
+ ContainerDir["/workspace"]
+ end
+
+ HostDir <--> ContainerDir
+
+ style HostDir fill:#e3f2fd,stroke:#1565c0
+ style ContainerDir fill:#e8f5e9,stroke:#2e7d32
+```
+
+- 主机工作目录被"挂载"到容器的`/workspace`目录
+- **对容器中文件的修改立即反映到主机文件系统**
+- 这使您可以使用主机上的工具(如Git)来管理文件,同时在容器内构建/运行
+
+### VSCode一体化
+
+```mermaid
+graph LR
+ VSCode["VSCode (主机)"] --> Extension["Remote-Containers
扩展"]
+ Extension --> API["Docker API"]
+ API --> Container["开发容器"]
+ Container --> Shell["容器Shell"]
+ Container --> Extensions["VSCode扩展
(在容器内运行)"]
+ Container --> Debug["调试器"]
+
+ style VSCode fill:#bbdefb,stroke:#1976d2
+ style Container fill:#c8e6c9,stroke:#388e3c
+```
+
+- VSCode的Remote-Containers扩展充当桥梁
+- 编辑器UI在主机上运行,但所有命令在容器内执行
+- 调试、终端、代码补全都在容器环境中运行
+
+## 与直接在主机环境开发的区别
+
+| 特性 | DevContainer | 直接在主机环境 |
+| ---------- | ---------------- | --------------- |
+| **依赖管理** | 所有依赖预安装在容器中,相互隔离 | 全局安装依赖,可能产生版本冲突 |
+| **环境一致性** | 所有开发者使用完全相同的环境 | 环境因开发者配置不同而异 |
+| **环境污染** | 容器删除后不留痕迹 | 安装的工具和库留在系统中 |
+| **多项目兼容性** | 不同项目可使用不同版本的同一依赖 | 依赖版本冲突需要虚拟环境等解决 |
+| **资源使用** | 更高的存储和内存开销 | 较低的系统资源占用 |
+| **安全隔离** | 提高安全性,容器权限有限 | 工具运行在本地系统,权限较高 |
+
+## EVerest特有的优势
+
+对于EVerest项目,DevContainer提供了:
+
+1. **预配置工具链**: 所有EVerest特有工具(如edm、everest)已预装
+2. **编译环境优化**: 已配置好所有编译依赖和标准
+3. **一致性测试**: 确保所有开发者的代码在相同环境中测试
+4. **简化协作**: 新开发者可快速上手,无需复杂的环境设置
+
+这种隔离方式使得EVerest项目开发既能保持环境一致性,又不会污染您的主机系统,同时还能享受VSCode提供的现代开发体验。
+
+# 连接平台
+
+## 修改平台 URL
+
+例如,如果想连接到地址为ws://example.com:8080的OCPP平台,可以使用以下命令:
+
+```shell
+cd /workspace/everest-core/build/dist/share/everest/modules/OCPP201/component_config/standardized
+cp InternalCtrlr.json InternalCtrlr.json.bak # 备份原文件
+sed -i 's|"ocppCsmsUrl": "ws://localhost:9000"|"ocppCsmsUrl": "ws://example.com:8080"|g' InternalCtrlr.json
+```
+
+## 启动 Everest
+
+```shell
+./everest-core/build/run-scripts/run-sil-ocpp201.sh
+```
+
+### 解决 mqtt连接问题
+
+```shell
+cd /workspace/.devcontainer && docker compose up -d
+```
+
+### 修复连接问题
+
+
+不知道哪来的野生时间格式,一直打印。
+
+```c
+ocpp::DateTime to_ocpp_datetime_or_now(const std::string& datetime_string) {
+ std::optional timestamp;
+ try {
+#ifndef UL_FIX_PATCH
+ // Fix malformed datetime string format if needed
+ std::string fixed_datetime = datetime_string;
+
+ // Check for format like "2025-03-20:02:26:05GMT" and fix it
+ std::regex malformed_pattern("(\\d{4}-\\d{2}-\\d{2}):(\\d{2}:\\d{2}:\\d{2})(GMT|UTC)?");
+ if (std::regex_match(datetime_string, malformed_pattern)) {
+ // Replace ":" between date and time with "T" and ensure proper timezone format
+ fixed_datetime = std::regex_replace(datetime_string, malformed_pattern, "$1T$2Z");
+ EVLOG_info << "Fixed malformed datetime format from: " << datetime_string << " to: " << fixed_datetime;
+ }
+
+ return ocpp::DateTime(fixed_datetime);
+#else
+ return ocpp::DateTime(datetime_string);
+#endif
+ } catch (const ocpp::TimePointParseException& e) {
+ EVLOG_warning << "Could not parse datetime string: " << e.what() << ". Using current DateTime instead";
+ }
+ return ocpp::DateTime();
+}
+```