## Design System Aktualnie projektuję niemal wyłącznie w oparciu o tzw. Design Systemy, np. [[Tailwind UI]] czy [[Systemflow]]. Dzięki temu łatwo tworzę przejrzysty [[Wiedza/🎨 Projektowanie/UI]], zachowując spójność, co wpływa pozytywnie na ogólny [[Wiedza/🎨 Projektowanie/UX]] aplikacji. Jednocześnie praca w oparciu o deisgn system narzuca pewne ograniczenia, które warto świadomie przełamywać. Przy projektowaniu pomocne są modele mentalne [[Wiedza/Modele Mentalne/First Principles]], [[Wiedza/Modele Mentalne/Inversion]] czy [[Wiedza/Modele Mentalne/Occams Razor]] oraz tytuły takie jak [[Wiedza/Ksiazki/Refactoring UI]] czy z mniej technicznych [[Wiedza/Ksiazki/Think Like a Rocket Scientist]]. ## Źródła wiedzy - https://www.figmaster.co